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points de statut magicien sombre

 
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MessagePosté le: Dim 10 Juil - 10:27 (2011)    Sujet du message: points de statut magicien sombre Répondre en citant

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# La classe.

Magicien sombre
Le magicien sombre attaque ses ennemis à l'aide de magie noire, il peut prendre les âmes de ses ennemis et les attaquer à l'aide de celles-ci.

# Les capacités spéciales.

* Utilise les âmes des autres
Tu peux prendre les âmes des ennemis et les rassembler afin de pouvoir les réutiliser contre un autre ennemi.
* Voler
Le magicien sombre a une capacité avec laquelle il peut voler.
* Actif la nuit
Pendant la nuit dans LastChaos (22h à 5h), son attaque magique est augmentée à 110%.


# La création d'un magicien sombre.

Les joueurs qui ont un personnage de level 90 ou plus sur leur compte ont le droit de créer un magicien sombre.

Le magicien sombre débute au level 90 avec un équipement complet et une arme.

* Le magicien sombre a la même fenêtre de statut que les autres personnages.
* Il a 25 points de capacités au départ.
* Il n'a pas de points de loyauté mais dispose du même système d'apprentis et de maitre que les autres personnages.
* Il a 236 points de status à répartir.

FORCE : Attaque physique
DEXTERITE : Taux de chance de réussite des coups physiques, critiques et mortels.
INTELLIGENCE : Attaque magique
CONSTITUTION : Augmentation des HPs et des MPs.

(il n'y a aucun moyen d'augmenter son esquive avec les points de statut)


DONC:

> mettre 150 points en Dexterité ( vous feré quasi que des critik)
> Mettre le reste des points en Inteligence
> Ensuite... quand vous monterez en level mettez les points gagnés en Inteligence ( Ce n'est pas utile d'augmenter le taux de critik vu qu'il est deja tres fort ).

si vous avez d'autres avis pr la repartition des points postez ICI^^




A partir du level (130 ou 140) pour entrer a Mondshine...ou meme avant si vous voulez

il serait bien voire conseillé de mettre tous ses points de statut en constitution

Biensur on perdra un peu de force magique et de coups critiques ...mais vraiment c'est pas grand chose

ajouté a sa:
---------------- Soit un stuff esquive avec joyaux TOPAZE ( y ajouter le joyau HP% si plusieurs socles)
-----------------Soit un stuff constitution avec les memes joyaux
-----------------Soit......les 2


meme si vous comptez utiliser des HP stealers en continu sa risque d'etre utile









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MessagePosté le: Dim 10 Juil - 10:27 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Charnika
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Hors ligne

Inscrit le: 21 Avr 2011
Messages: 65
Localisation: France

MessagePosté le: Ven 22 Juil - 22:22 (2011)    Sujet du message: points de statut magicien sombre Répondre en citant

Le magicien sombre a beaucoup de skills actifs , et tous ne pourrons jamais être utilisés et ne le seront pas , il ne sert donc a rien de les monter( sauf si vous voulez VRAIMENT être full skills)

Les Capacités:
Vert:a monter
Orange:pas obligatoire
Rouge: Inutile

Les Capacités ne necessitant pas d'âmes:
-Privation d'âme:Donné au lvl 90,ne sert à rien de monter par la suite.
-Privation en masse:efficace pour les trains , prend de 3 a 6 âmes selon le lvl du skill , a UP!
-Voler:Permet au magicien sombre de voler pour se deplacer plus vite.A son premier level, voler demande beaucoup de mana mais diminue a chaque level du skill.
-Frappe sombre:Skill efficace 1er level donné au lvl 90 , a UP!
-Benediction de Mooraska:skill de buff permettant une regénération des HP plus rapide.Dernier level su skill à apprendre au level 153 et donne +50 toutes les 2.5 secondes,qui est plutôt faible vu le nombre de HP qu'on a à se level mais a vous de voir
.
-Filet de l'ombre:Dure 5 secondes. la cible ne peut plus etre attaquée (à vérifier car en PVP, onpeut attaquer pendant ce skill).Tous les levels durent 5 secondes au lieu d'augmenter. (à vérifier)
-Lumière mortelle: Skills touchant plusieurs ennemis, a UP!
-Verdict:Skill creant des dommages a 5 cibles et peut aussi les stun. a UP!
-Aura de l'ombre:ce skill est inutile , il ne marche pas en pvp et pas beaucoup de difference sur les monstres. skill genant car les montres vous miss moins et font plus mal donc en realité ce skill n'est pas un avantage.
- Aura d'affaiblissement: Pareil que l'aura de l'ombre.
-Aura d'illusion:Très utile car il augmente le taux de réussite des coups et le taux de coups critique, a UP!
-Lien trouble:réduit la vitesse d'attaque de l'ennemi et cause des dommages, a UP!
-Champ magnétique:cause des dommages a 3 cibles et a un effet de poison pendant 3 min (temps Last Chaos).
-Malédiction du sang:skill qui restaure les HP un peu comme le skill "ventouse" de la sorciere.
-Puissance de l'ombre:réduit la vitesse de déplacement mais augmente la vitesse d'attaque.


Où pc son magicien sombre:
Le temple Akan est l'endroit le plus approprié pour pc son magicien sombre même avec son level.Pour toute info sur le temple Akan,(conditions, lieu, monstres,...) cliquer sur se lien:
http://lastchaos-forum.gamigo.com/showthread.php?t=31838


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